Oyuna giriş yapılmamış
Oyuna Giriş Yap



Gece Hırsızları klanının ortaya çıkış öyküsü, derin geçmişe dayanmaktadır. Klan, kanlı iktidar mücadeleleri ve vahşi toprak savaşlarıyla ünlü Değişim Çağı'nda kurulmuştur. Soylu İnsan ve Magmar savaşçıları, halklarını Ork saldırılarından korumak için bir alay kurmuşlardır. Orklar o zamanlar Faeo'yu yağmalıyor, yabancı topraklara giriyor ve Ogriy ve Khair sakinlerinden toprakları zorla ele geçiriyorlardı. Sıradan köylüler herkesten daha çok acı çekiyordu çünkü başkentte ve büyük kalelerde yaşayanlar, bu tür müstahkem yerleşim yerlerinin sunduğu göreceli güvenlikten yararlanıyorlardı. Orklar, anlaşılabilir nedenlerle, uzun ve uzatılmış kuşatmalardan hoşlanmıyorlardı; sıradan köylülerin ve işçi sınıfının savunmasız yerleşim yerlerine hızlı saldırılar düzenlemekle daha çok ilgileniyorlardı. Bu baskınlar sonucunda köyler yerle bir edildi ve Magmar ve İnsan esirler, zaten işgal edilmiş topraklara götürülerek köle olarak kullanıldılar ve gece gündüz çalışmaya zorlandılar. Kana susamış Orkların ortaya çıkışı o kadar beklenmedik ve şiddetliydi ki, Ogriy'deki İnsanlar ve Khair'deki Magmarlar, Orklar kıtalarında her türlü vahşeti işleyip, şaşkın komutanlar tarafından İnsanları ve Magmarları korumak için gönderilen orduları ezene kadar ancak kendilerine gelebildiler. Daha sonra Gece Hırsızları'na dönüşen ilk isyan tohumları, yerle bir edilmiş köylerinden zorla çıkarılan insanlardan geldi. Gruplar oluşturarak ve yalnızca kaybettikleri kişilerin intikamını alma arzusuyla hareket ederek, karanlığın örtüsü altında, yalnızca mutfak eşyalarıyla, yani uzaktan bile olsa silaha benzeyen tek şeyle, intikamlarını aldılar. Karanlık çöktüğünde, Hırsızlar Ork kamplarına sızıp uyuyanları katleder, yollara tuzaklar kurar ve yiyecek stoklarını zehirlerdi. Tek bir düşman ve intikam arzusuyla birleşen Gece Hırsızları'nın Magmarları ve İnsanları, bir süreliğine kendi ırklar arası çekişmelerini unutup, acımasız Orkları püskürtebilecek ciddi bir örgüt haline geldiler.

Zamanla Gece Hırsızları'nın sayısı arttı, aynı zamanda savaş sanatını mükemmelleştirip engin askeri deneyim ve kendi yeteneklerine olan inançlarını geliştirdiler. Her geceki baskınla birlikte işgalciler daha büyük kayıplar verdiler. Orkların Gece Hırsızlarıyla başa çıkma çabaları başarısız oldu, çünkü ormanda yerinden edilmiş bozkır sakinleri barınıyordu ve bunlar, gece bile Orklardan çok daha iyi çevrelerini tanıyorlardı. Tüm bunlar nihayetinde Orkları saldırganlıklarını durdurmaya zorladı ve böylece İnsanlara ve Magmarlara kesin bir karşı saldırı düzenleme zamanı verdi. İşgalcileri ortadan kaldırmak için mükemmel bir şekilde planlanmış operasyon, muhteşem bir şekilde yürütüldü. Dikenli Elma Çalılığı ve Özgürlük Bozkırı'ndaki savaşlar, İnsanları ve Magmarları Ork boyunduruğundan kurtaran en büyük savaşlar olarak tarihe geçti.
Hayatta kalan Orklar ayrıldı ve hayat yavaş yavaş bir nebze normale dönmeye başladı. Ama eskisi gibi değildi; çok şey değişmişti. Artık savaş sanatında ustalaşmış olan Gece Hırsızları, köy hayatının günlük rutinine geri dönmek istemiyorlardı. Tehlikeli bir düşmanın kamplarına ellerinde kavisli kılıçlarla yaptıkları riskli baskınlarda edindikleri deneyim, onları profesyonel suikastçılara dönüştürmüştü. Orkların bozguna uğratılmasının ardından üzerlerine yağan şan ve şöhret ise onları zamanlarının en saygın kahramanları yapmıştı. Onlarda haklı savunucular sezen insanlar, adalet ve koruma arayışıyla onlara gitmeye başladılar. Böylece, yüzyıllardır rahat bir şekilde varlığını sürdüren, köylülerin ve kralların emirlerini yerine getiren, canavarları kovan ve kötülük yapanları yok eden bu efsanevi paralı asker klanının hayatı başladı.

 

 


Fakat hiçbir şey sonsuza dek sürmez ve klanda hem Magmarların hem de İnsanların varlığı sonunda kendini hissettirmeye başladı. Deniz kızları, daha doğrusu canı sıkılmış ve zengin bir aristokratın verdiği ve karşılığında cömert bir ödeme vaat ettiği bir sipariş, bir engel teşkil etti. Sarayında kendisini ve değerli misafirlerini eğlendirmek için canlı bir deniz kızı istiyordu. Klanın çoğunluğu İnsanlardan oluşan bir bölümü, böyle bir siparişi ahlaksız ve yüksek nitelikli paralı askerleri ilkesiz haydut çetelerinden farksız hale getirecek bir şey olarak görüyordu. Başka bir bölüm, çoğunlukla Magmarlar, deniz kızlarını kaçırmanın yanlış bir şey olmadığını düşünüyor ve ödülü daha önemli bir husus olarak değerlendiriyordu. Onların gözünde, gerçek paralı askerin yolu para yoludur.

Klan üyelerinin farklı ilkeleri ve doğaları tarafından yönlendirilen çatışma, klanda üçe ayrılan bir bölünmeye neden olacak kadar büyüdü. Son fikirlere katılmayan İnsanlar kendilerine Taş Lotus Birliği adını verdiler ve en derin Ogriy'e çekildiler; ittifaklarının politikalarının asla yoksulların ve savunmasızların çıkarlarıyla çatışmayacağını, aksine ihtiyaç sahiplerine gereken her türlü savunma ve yardımı sunmayı amaçladığını açıkladılar. Magmar bölümü de onların örneğini izleyerek Kızıl Baltalar klanını kurdu. Ancak Taş Lotus'un aksine, oldukça farklı kanunlar ve kurallar ilan ettiler; bunların en önemlisi "İyi bir isimden daha önemli olan kârdır!" idi. Ahlak sorununu, paralı askerlere yakışmayan bir zayıflık olarak görüp halının altına süpürdüler.

İnsanlar ve Magmarlardan oluşan üçüncü grup ise hiçbir yere gitmedi; Gece Hırsızları üyelerini birbirine bağlayan iyi ilişkileri ve dostluğu, birkaç deniz kızının kaderinden daha önemli gördüler. Bununla birlikte, gelecekte bu tür emirlerden kaçınmaya çalışarak, daha "temiz" işlere ve Kaos ve çeşitli saldırgan hayvanlar gibi ortak düşmanlarla mücadeleye yöneldiler.

Üç klan da günümüze kadar varlığını sürdürmekte olup, her birinin üyeleri atalarının vaaz ettiği birlik yasalarına dindar bir şekilde uymakta ve bunlara göre hareket etmektedir; bu durum sıklıkla aralarında çatışmalara yol açmaktadır.