Hastane- Sahip olan kişinin savaşlarda alınan yaralanmaları hızla iyileştirmesini sağlar. Yaralanmanın daha hızlı iyileşmesi için, karakterin mülkünde olması gerekir, ancak oyunda bulunması zorunlu değildir. Ayrıca, her 24 saatte bir oyuncu kutsama alabilir. antitravmatizma kristanede, 1 saatlik süreyle
• Karakter mülkteyken, herhangi bir iyileşme Yaralanmalar, normalden %50 daha hızlı iyileşir (örneğin, 10 saatlik yaralanma, 6 saat 40 dakikada iyileşir).
Özel Özellikler
• Kutsama antitravmatizma saatlik: anti-travma +10 (24 saatte bir alınabilir)
• Karakter mülkteyken, herhangi bir iyileşme Alınan yaralanmalar, genellikle %60 daha hızlı iyileşir (örneğin, 10 saatlik bir yara, hastanede). 6 saat 15 dakika içinde)
Özel Özellikler
• Kutsama antitravmatizma saatlik: anti-travma +25 (24 saatte bir alınabilir)
• Karakter mülkteyken, herhangi bir iyileşme Alınan yaralanmalar, genellikle %70 daha hızlı iyileşir (örneğin, 10 saatlik bir yara, hastanede). 5 saat 50 dakika içinde)
Özel Özellikler
• Kutsama antitravmatizma saatlik: anti-travma +50 (24 saatte bir alınabilir)
• Karakter mülkteyken, herhangi bir iyileşme Alınan yaralanmalar, genellikle %80 daha hızlı iyileşir (örneğin, 10 saatlik bir yara, hastanede). 5 saat 35 dakika içinde)
Özel Özellikler
• Kutsama antitravmatizma saatlik: anti-travma +75 (24 saatte bir alınabilir)
• Karakter mülkteyken, herhangi bir iyileşme Alınan yaralanmalar, genellikle %90 daha hızlı iyileşir (örneğin, 10 saatlik bir yara, hastanede). 5 saat 15 dakika içinde)
Özel Özellikler
• Kutsama antitravmatizma saatlik: anti-travma +100 (24 saatte bir alınabilir)
• Karakter mülkteyken, herhangi bir iyileşme Alınan yaralanmalar, normalden %100 daha hızlı iyileşir (örneğin, 10 saatlik yara, hastanede iyileşir). 5 saat içinde)
Özel Özellikler
• Kutsama antitravmatizma saatlik: anti-travma +125 (24 saatte bir alınabilir)