Legendary Dragons War
You are not logged in
Log in to the game

search:



previous  Klan kaydı kuralları  next

Kurallar, klan kayıt başvurularını incelerken yönetim tarafından dikkate alınır.

Yönetim, bu kurallarda değişiklik yapma ve kendi takdirine göre karar verme hakkını saklı tutar.

Eğer reddedilen başvuruyu tekrar tekrar geri getirir ve yapıcı düzeltmeler yapmazsanız, bu başvuru ücret iadesi olmadan silinebilir.


Çizim ve kalitesi için gereksinimler:
1.1 Çizim 13*13 piksel boyutunda gif formatında olmalı.
1.2 Resim animasyonlu olmamalıdır.
1.3 Resmin şeffaf arka planı olmalı. Renkli kareye amblem yerleştirmeyin. Bu ne anlama geliyor bilmiyorsanız, bir uzmana danışın.
1.4 Resim kaliteli olmalı. Mümkünse profesyonel bir sanatçı tarafından yapılmış olmalı. Resim çok basit olmamalı.
1.5 Resim, «Legendary Dragons War» projesi kapsamında benzersiz olmalı; mevcut simgelerin tam kopyası olamaz, istisna olarak klandarlar arasında karşılıklı anlaşma durumları olabilir, ancak o zaman bile renk paleti farklı olmalı.
1.6 Resim özgün olmalı.
1.7 Resim anlaşılır olmalı. Klanda ismi bilmeyen bir kişi bile resimde ne gösterildiğini anlamalı. Bu kurala istisna, özgün ve kaliteli soyut amblemler için geçerlidir. Soyut amblem, içeriği anlaşılmaya çalışılmayan, açıkça soyut olan amblemdir.
1.8 Resimde nesne tam olarak gösterilmeli. Örneğin, yüzün bir kısmı veya hayvanın yüz fragmenti kullanılamaz.
1.9 Gerçek dünya devlet sembolleri ve heraldikası kullanılamaz.
1.10 Resimde dini semboller kullanılamaz. Örneğin, haç, çapraz (St. Andrew's) haçı, hilal, «Yin-Yang», yedi kandil vb.
1.11 Fantazi temasıyla uyumsuz amblemler kullanılamaz. Örneğin: döviz işaretleri (dolar, euro), pasifizm, radyoaktivite, biyolojik tehditler, kelimeler. «mafya», «MİT», «Hava Kuvvetleri», «Zenit Şampiyonu» ve benzeri.
1.12 Resimde hayvanlar, çizgi film karakterleri vb. gerçekçi olmayan unsurlar yer alamaz.
1.13 Faşist, milliyetçi, ırkçı veya herhangi bir politik sembol kullanılamaz. 
1.14 Telif hakkı, mülkiyet veya diğer hakları ihlal eden görseller kullanılamaz. Hak sahibi başvurursa, simge kaldırılır ve 7 gün içinde yeni simge sunulması gerekir.
1.15 Klan sembolü, oyunun genel kurallarına ve yasalarına uygun olmalı.
1.16 Gerçek dünya markaları kullanılamaz. Örneğin, Playboy, Mercedes, BMW, Mitsubishi, Ferrari logoları.
1.17 Emojiler klan amblemi olarak kullanılamaz.
1.18 Klan amblemi olarak kullanılan simgeler oyunda kullanılamaz. Örneğin: ırk sembolü, lanet simgesi, simge «özel mesaj yazmak» ve benzeri.

Tasarım gereksinimleri:
2.1 Klan adı, oyunun genel kurallarına ve oyunun mevzuatına uygun olmalıdır.
2.2 Klan adı, proje kapsamında benzersiz olmalıdır. «Efsane: Ejderhaların Mirası», bu, mevcut bir klanın tam kopyası veya isim benzeri olamaz. Bir isim, mevcut bir klanın parçasıysa benzer sayılır. Ama tersi değil. Örneğin, eğer bir klan varsa, "Çılgın Babunlar", o zaman klan kaydedilemez "Babunlar". Ama eğer bir lonca varsa "Babunlar", o zaman klan "Çılgın Babunlar" kayıt yapılabilir.
2.3 CAPS LOCK kullanılarak ve büyük harfler ile karışık yazılmış klanlar kaydedilmez.
2.4 Devletlerin, bölgelerin, yerleşim yerlerinin ve diğer coğrafi nesnelerin isimleri ile gerçek dünyadaki halklar kullanılmamalıdır. Örneğin: SSCB, Ruslar, Butov çocukları, Fransa şövalyeleri, Slav kardeşliği, Donbas magmarları vb.
2.5 Dini sembolleri isimde kullanmak yasaktır. Örneğin: «melek», «Arhangel», «şeytan», «cennet», «cehennem», «Ortodoksluk», «peygamber»katolik düzenleri ve benzeri isimler.
2.6 Faşizm, liderlik veya silahlı kuvvetlerle ilgili isimler kullanılamaz.
2.7 Klan isimlendirmelerinde küfür kullanımı, uyuşturucu maddeleri, nazi sembolleri veya diğer kurallara aykırı ifadeler yasaktır. «Efsane: Ejderhaların Mirası», ayrıca RF yasalarına uygun.

3. Takım bilgileri gereksinimleri.
3.1. Klan anketlerinde isimler, unvanlar, örtülü ifadeler, kısaltmalar, sayılar ve sayısal değerler, sloganlar, çağrılar, yazılar veya milliyetçilik, faşizm, ırkçılık, aşırılık, terörizm ile ilgili herhangi bir ifadeye izin verilmez.
3.2. Klan bilgileri içinde küfür, doğrudan veya dolaylı şekilde oyunculara ve klanlara hakaret etmek yasaktır.
3.3. Tüm klan bilgileri, projenin iletişim kurallarıyla uyumlu olmalıdır. «Efsane: Ejderhaların Mirası», ayrıca RF mevzuatına uygun.

4. Kural ihlalleri için cezalar
4.1İsimler ve semboller üzerindeki öncelikli haklar, eğer aynı veya benzer ise, ilk olarak bu sembol ile kayıt yaptıran veya tasarımın sahibi olduğunu kanıtlayan klana aittir. Bu kural, önceden klanın başkanı ile orijinal tasarım üzerinde anlaşma sağlanmış olan klanlar için geçerli değildir.
4.2İhlal tespiti durumunda, ihlal eden klanın rozeti kaldırılır ve yeni rozet için 7 gün süre verilir. Süre sonunda rozet yoksa, klan dağıtılır. 
4.3. Klanın 3.1.-3.3. maddelerine aykırılık durumunda uyarı verilir. Aykırılıklar giderilmezse - klan dağıtılır.
4.4. Benzer semboller/isimler taşıyan klanların varlığını izleme ve ihlalleri giderme, yönetimin katılımı olmadan klanın görevidir.

5. Diğer durumlar
5.1. Diğer durumlarda, yukarıda belirtilmeyen klan kayıt kurallarını ihlal eden durumlarda, Yönetim kendi takdirine göre hareket etme hakkına sahiptir.

Alt klanların kaydı

Dünyaların herhangi birinde alt klanların kaydında sorun yaşamamak için, lütfen başvurularınızı bırakın. bu konuda.


 
Official site of the free online game Legendary Dragons War

Up
Down
Found a mistake? Select the word or sentence with the mistake and press Ctrl+Enter.
We will check the text and fix it if necessary.